Biometrics

Biometrics E-LINK

 

E-LINK训练游戏

游戏的康复训练使患者:

  • 锻炼更大的活动范围
  • 容易增加康复训练的时间
  • 减少疼痛
  • 更快的康复

 

不同的游戏可提供不同的训练方法,例如:

  • 零到峰值训练,让患者从最放松到最大施力范围内训练,并能提供持续性峰值训练。
  • 最低施力训练,让患者一直保值一个最低施力的状态来控制游戏的目标。
  • 低压力训练,可让患者进行有目的的训练并且减少关节活动。这是用于关节炎的患者。
  • 痉挛的患者同样可通过设定的范围进行训练。
  • 通过设定不同的训练范围和时间,可以让患者达到某种工作要求和日常生活的目标。

 


游戏介绍

抓球

游戏说明:控制一个桶的运动收集从顶部下降的球

  • 训练手眼协调的活动
  • 帮助视觉和信息处理
  • 精细动作的运动和控制
  • 可设置提示注意向患侧
  • 有助于颜色失认
  • 适合本体感觉,空间意识和空间关系
  • 维持平衡活动

起重机

游戏说明:控制起重机的运动上落货柜

  • 生物反馈和视觉处理
  • 运动范围是定点式
  • 鼓励在选定的时间内的最大工作
  • 强化正常运动模式
  • 适合姿势摆动维持平衡稳定界限

配对

Sort

游戏说明:配对- 用户而要把对象放置在相应的地点

  • 整个范围内的随机运动
  • 对象识别和对象关联
  • 适合中风与神经康复工作认知和感知能力

 

X4 InterX Unit

X4 控制盒

X4 控制盒连接不同的模块到计算器。可同时连接四个仪器,方便用家快速更换评估和训练的仪器。 X4控制盒通过USB接口连到IBM兼容的计算器。

文献支持

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